PROCEDIMIENTO DE TRAYECTORIA

PASO 1: ABRIR EL PROGRAMA  3D MAX .         

PASO 2:CREAR TRAYECTORIA DE FORMA RECTÁNGULO



PASO 3: AHORA CREAR UN OBJETO PRIMITIVO, ESTÁNDAR PRIMITIVO PUEDES COGER EL OBJETO QUE DESEAS EN ESTE CASO GEOSFERA.


PASO 4: HAGO LA CONSTRUCCION DE LA GEOSFERA AL COSTADO DEL OBJETO DE TRAYECTORIA QUE SEA PEQUEÑO.
SEÑALAR LA VISTA SUPERIOR Y TRATAR DE ACERCAR EL OBJETO A LA TRAYECTORIA.

PASO 5: DIRIGIR A LA OPCION ANIMACION.



PASO 6: ACTIVAR EL PANEL  Y PONER EN (?) YTE SALDRA UNA VENTANA AHY HACER CLICK EN BOTON PATH  CONSTRAINT) Y EN ACEPTAR.




PASO 7: LUEGO SALDRA EL PANEL  ADD PATH  LUEGO APARECE EL BOTON ADD PATH.

PASO 8 : LUEGO SE ACERCCA A LA TRAYECTORIA  Y SII LO HAZ HECHO BIEN TE SALDRA LA POSICION DE LA TRAYECTORIA.LUEGO HACER CLICK EN EL BOTON REPRODUCIR


PASO 9: LUEGO REPRODUCIR.




PASO 10: EN RENDERIZAR PONER LA OPCION RENDER O F10 , LUEGO ACTIVAR SEGMENTOS DE TIEMPO Y LUEGO RESOLUCION DEL VIDEO QUE ES A 640 X 480 LUEGO SALIDA DE RENDERIZACION.


PASO 11:POR EJEMPLO EN VIDEOS CREAR UNA CARPETA Y PONER NOMBRE “ TRAYECTORIA 1 “ EL TIPO DE SALIDA HABIL LUEGO PONER EN RENDERIZAR


PASO 12: PONER RENDER POR ULTIMO Y DEJAR QUE EL VIDEO ACTUALIZE Y LISTO


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